Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior


Erste Schritte in der Programmiersprache Python: einfache Bilder, 3D-Grafiken und kleine Spiele mit

Ermel, Claudia

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Jugendsachbuch
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Kurzbeschreibung

Bunte Spiralen, Schneeflocken unter dem Mikroskop, 3D-Bilder? Mit diesem Buch lernst du, immer schönere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es fängt ganz leicht an: Zuerst lässt du die Schildkröte...

Autor: Ermel, Claudia ; Runge, Olga
Titel: Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior
Titelzusatz: Erste Schritte in der Programmiersprache Python: einfache Bilder, 3D-Grafiken und kleine Spiele mit Python Turtle erstellen
Verfasserangabe: Claudia Ermel ; Olga Runge
Erschienen: 2. Auflage - Weinheim : VCH Verlagsges., 2022. - 224 Seiten - Höhe: 240 x Breite: 176 x Stärke: 13, Gewicht: 412
ISBN13: 978-3-527-71995-2
Preis: 18,00 Euro
Standort: Jugendsachbuch
Schlagwort(e): Bildungswesen ; Computer für Anfänger ; Computer für Kids ; Computer für Kinder ; Informatik

Beschreibung

Bunte Spiralen, Schneeflocken unter dem Mikroskop, 3D-Bilder? Mit diesem Buch lernst du, immer schönere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es fängt ganz leicht an: Zuerst lässt du die Schildkröte, die deinen Pinsel hält, einfach nur über den Bildschirm laufen. Als nächstes bringst du ihr bei, ein Dreieck zu zeichnen. Wenn du ein Dreieck zeichnen kannst, kannst du auch ganz viele zeichnen, denn die Schildkröte nimmt dir die Arbeit ab. Dann kombinierst du Dreiecke zu Mosaiken und lässt Blumen und Bäume wachsen. Noch nicht genug? Zeichne 3D-Bilder und optische Täuschungen, animiere die Schildkröte, lasse sie Futter suchen oder steuere sie durch ein Labyrinth. Du hast noch mehr Ideen für eigene Bilder oder Spiele? Dieses Buch liefert dir die Python-Programmierbefehle dazu.
Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre.


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OG Jugendsachbücher
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